《骑马与砍杀2领主》多人模式细节 士气机制有改变:鸭脖娱乐官网

本文摘要:虽然《骑马与砍伤2:领主》还很遥远,但是开发者TaleWorld还是在坚决的修改开发者日志。

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虽然《骑马与砍伤2:领主》还很遥远,但是开发者TaleWorld还是在坚决的修改开发者日志。最近TaleWorld发布了改版日志,称之为制作游戏的多人模式,并发布了明确的细节。

让我们考虑一下。早在2017年,TaleWorld就向玩家展示了“队长模式”的游戏玩法,《战团》 DLC《拿破仑战争》就是玩家展示多人游戏玩法机制的冰山一角。在这个DLC中,玩家会被分成两方发动PVP战斗,每个玩家可以指挥一支军队发动大规模的史诗战斗。

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开发者回应道:“《骑马与砍伤2》不会给玩家带来更多的结构化游戏体验,而且这款游戏无论是内容还是规模都比上一款小很多。”从日志来看,《骑马与砍伤2》改变了士气机制,这个机制在“队长模式”中占有非常重要的地位。玩家士气不会因为敌人占领根据地而上升。

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当团队士气降低到一定程度,他们就不会逃跑了。在队长模式下,虽然每个玩家只有一次生命,但是在他死后,玩家可以控制自己军队中的任何士兵。TaleWorld指出,这种方法可以有效防止敌人对玩家发动狙击手,从而超越在战场上取得压倒性优势的目标。一开始被围捕的玩家不会有更多的机会挽救战场局势。

《骑马与砍伤2》会重新加入6个不同阵营的部队,每个阵营都有自己的特点,绝不会频繁重复。值得一提的是,即使在多人模式下,玩家也必须注意自己的技能分配,合理的技能分配不会给战场带来太大的收益。talewworld尚未公布《骑马与砍伤2:领主》 jam测试的确切日期,但许多玩家猜测talewworld可能会在今年科隆的Gamescom上宣布测试。

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